【政策支持是成敗因素】
上週在一個聚餐中,遇到了AHQ的執行長。
有在接觸電競的朋友大概知道AHQ,
AHQ是一支台灣的職業電競俱樂部,
主要參與英雄聯盟(LOL)競賽。
可惜,在今(2021)年初宣佈結束英雄聯盟,並退出PCS職業聯賽。
在席間跟他聊了許多經營電競俱樂部的甘苦,
尤其是政府的支持並沒有像原先預期的積極,
也是讓國內經營電競的業者,感到心寒的地方。
【手遊市場佔58.2%】
不過,也不是全部的遊戲產業都沒有機會,
因為遊戲產業分成三大區塊:
(1)家用主機、(2)線上遊戲、(3)手機遊戲。
其中在2020年家用主機的遊戲市場約197億美元,
PC(電競)市場營收為331億美元,
另外有738億美元(約58.2%)來自於手遊市場,
全年營收一共是1266億美元,較2019年成長了12%,
有人說這全要拜新冠肺炎之賜,
但我認為應該說即使有新冠肺炎的衝擊,也不影響遊戲產業的穩定成長,
尤其是在手機遊戲的部份。
那麼在這波遊戲市場的利多中,
收穫最大的就是門檻最低的免費遊戲部門,
今年免費遊戲產生了佔整體遊戲市場78%的營收比例,
其中又以中國的騰訊旗下兩大免費遊戲「王者榮耀」與「和平精英」
分別獲得了24.5億與23.2億美元的營收,
是今年最賺錢的免費遊戲。
【橘子、鈊象 表現佳】
那麼在這一波遊戲的成長浪潮中,
台灣有沒有分到一杯羮呢?
當然是有的。
在台灣的手遊市場中,
以遊戲橘子(6180)以及鈊象(3293)表現較佳,
其中遊戲橘子的主要收入為代理「天堂M」,
而鈊象則是來自於博奕遊戲。
除了這2家公司之外,
另外一家堪稱是掛牌遊戲股的黑馬:華義(3086),
因為去年透過私募引進「網銀國際」成為合作策略夥伴,
逐步跨入博奕遊戲營運。
至於其他的遊戲類股2020年的表現如何,
我們一起來看看下表一吧!
表一、遊戲股2020年營收成長排名
資料來源:CMoney
【大宇資、網龍 大戶持股比率增】
附表是國內14檔遊戲股,
去年營收成長且有獲利的公司,本益比都在15倍以下,
例如鈊象(3293)、宇峻(3546)、智冠(5478)、橘子(7180),
在預計今年整體遊戲產業還可以穩定成長15%~20%的情況下,
這些個股在暑假期間的營收可望再往上走高。
除了以上4檔之外,
大宇資(6111)、網龍(3083)在近2週都有看到大戶持股比率增加,
股價也相對在低位階,
接下來若是類股有機會轉強,
不妨也稍加留意。
祝大家操作順利。
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作者簡介:
從事金融證券業20年,合格證券分析師
現任仲英財富投資長、
CMoney全曜財經顧問、財經主筆,
並且是證基會、中正社區大學以及明星雲學院講師,
Yahoo理財專欄、商周財富網、今周刊
以及凱基樂活投資誌特約作者。
投資心法首重總體經濟的多空循環,
並結合基本面選股與技術面操作;
認為「擇機入市」才是股市投資的獲利法門。
目前有2本著作:「相信我,你的錢賺不完」、「台股股民曆」
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