(圖片來源:YAHOO奇摩理財)
這二天我家樓下突然多了好多人,
有年輕人,也有中年人一家大小,
大家都拿著手機東看看、西看看,
似乎在尋找什麼東西。
問了樓下的警衛才知道,
原來他們是來我家抓「寶可夢(Pokemon)」的!
我聽過寶可夢,但卻從沒想過會這麼瘋狂。
走在路上看到幾乎每一個人都拿著手機,
有時對一根柱子,有時對著一個招牌,
聚精會神地滑著手機,不時地露出興奮地神情,
到底是什麼樣的遊戲,讓所有人都趨之若鶩呢?
經不住自己的好奇心,
回到家中,也跟老婆討論怎麼開始玩!
原來「精靈寶可夢」
就是我們之前看過的「神奇寶貝」呀!
雖然這部卡通我沒有認真看過,
但是它的內容大概知道一些,
就是主人翁跟自己的神奇寶貝四處踢館的故事吧!
只是沒想到,
這個虛擬的卡通故事,
竟然可以利用現代科技,做成手機遊戲APP,
真實的發生在現實生活中,
也怪不得這麼多「寶可夢迷」這麼興奮,
從澳洲、紐西蘭到美國等國家,
每一個國家都是下載第一名唷!
而這個科技就叫做「擴增實境(AR)」。
有感到一頭霧水嗎?
怎麼VR都還沒搞清楚,現在又多了一個AR。
其實AR就是將電腦生成的3D影象,
重疊在現實生括景象上的技術,
可以讓使用者可以同時看到現實世界的景像與虛擬畫面。
之前的Google眼鏡就是AR的應用,
只不過這次AR技術被用在手遊,
讓更多人都能接觸以及上手,
算是在AR的應用上跨出了一大步。
就在我看完了網路上流傳的「寶可夢完全攻略」文章之後,
我老婆已經把Pokemon Go 安裝完成,
已經迫不及待地要出門抓神奇寶貝了
(沒想到我也會有這麼一天呀!)。
隨著攻略指示,很 快地就抓到了第一隻神奇寶貝,
叫什麼名字我是不知道,只是他看起來綠綠的,有一點可愛。
不過除了抓神奇寶貝之外,
我們的任務是還要到不同的驛站休息,取得 寶貝球,
因為有越多的寶貝球,才可以抓到越多的神奇寶貝。
而我們家剛好是地圖上的「驛站」,
附近又有大佳河濱公園,
怪不得有一堆人要在我家樓下聚集呀!。
隨著地圖上的指示,到各個驛站收集寶物,
才知道原來我家附近有這麼多我不知道的商店和公園呀!
嗯,這應該是玩寶可夢的第一個好處-認識居家環境!
走過一個又一個的十字路口,
突然發現腳有點痠、口有點渴,
於是走進旁邊的7-11,買瓶礦泉水坐下來歇歇腿,
當然座位區的男男女女也都是在討論精靈寶可夢,
巴西奧運等國際大事都在瞬間被蓋掉了,
抓神奇寶貝成了一項全民運動。
有人就會有商機。
當大家都在瘋寶可夢時,商機到底在哪裡?
其實在台灣還沒有開放下載之前,
國內金融市場就已經瘋傳「寶可夢概念股」了,
為什麼是概念股而不是受惠股呢?
因為就連神奇寶貝的創始公司:任天堂,
都只能收到10%的權利金收入,
最大的贏家是網路平台:Google以及Apple,
我們這些台灣廠商又怎麼能夠享有很大的獲利呢?
不過,機會是留給有想像力的人。
由於精靈寶可夢的成功,
可望帶動其他AR遊戲的推出,
而AR手遊最重要的就是地圖GPS定位,
而偏偏GPS定位又十分耗電,
因此多項可能的周邊商機也就應運而生了。
行動電源:
由於手機或是平板電腦,
又開地圖又開GPS,一定十分耗電。
根據我個人的經驗,出門抓30分鐘,
手機電池容量就少了15%~20%,
原本可以撐一天的電池容量,
現在可能使用半天就結束了,
所以行動電源成了必要的裝備。
除了電池股如:加百裕、順達、新普、天宇之外,
電源管理IC股如:昂寶、致新、松翰、矽力等,也可望受惠。
一、散熱模組:
不管是多麼高階的手機,
CPU長期間運作一定會發燙,
而每一次出門抓寶可夢,大概都要一小時以上,
就算在行走間也不能把螢幕保護程式開啟,
所以手機往往會發熱發燙。
因此,
手機的散熱模組成了寶可夢商機中不可獲缺的一環,
超眾、雙鴻、奇鋐等個股,為另一類寶可夢概念股。
二、鏡頭:
擴增實境跟虛擬實境的差別,
在於擴增實境必須要照出「實境」。
因此手機鏡頭也成了很重要的功能。
雖然目前絕大多數的手機都已經有相機鏡頭,
但是在AR應用越來越廣泛之下,
未來雙鏡頭很可能成為標準佩配,
甚至有業內人士傳出,
iPhone可能未來會推出3鏡頭的手機。
因此大立光、致伸、揚明光、光寶等,有機會受惠。
三、網路環境:
如 果沒有網路、沒有「吃到飽」,
抓「寶可夢」的爽度一定大打折扣。
所以電信三雄:
中華電、遠傳、台灣大,電信費收入可望增加。
另外網路的交換器、伺服器等需 求,
也很有可能間接提升,
例如:智邦、明泰、信驊、廣達、英業達等,
甚至伺服器的周邊如導軌:上銀、川湖等,
都有間接受惠的可能。
四、行動裝置陀螺儀:
想要加入「寶可夢」遊戲,
手機或是平版是一定要的。
但卻不是任何一款手機都可以唷!
以我個人的手機:三星Note 2來說,
就沒有辦法找到應用程式,
上網查詢可能原因,
網友表示很可能是因為該手機不支援陀螺儀。
這個是不是主要原因,
我不是手機專家,所以不能確定,
但可以確定的是也有其他朋友的手機
也無法下載Pokemon Go應用程式,
必須要換一支新一點的手機。
如果網友的看法是對的,
那麼跟陀螺儀相關的廠商:菱生、訊芯
也是另個受惠族群。
其他跟GPS相關的廠商
如:環天、鼎天、長天可能也有機會。
五、內需相關:
由 於抓寶可夢需要走到戶外,
因此人們多了在戶外消費的機會,
所以便利商店:全家、統一超,
或是其他賣場、遊樂場,
都容易成為人們外出尋寶的選項。
所以可望帶 動內需相關食、衣、行、樂類股。
但這個受惠的廠商就太多啦!
因此有人說賣鞋的、賣涼感衣的也受惠,
關於這點,我想信者恆信,大家就看看囉!
雖然日本已經有了
「寶可夢經濟學」(Pokenomics)名詞,
但是真正確定受惠的業者,
目前知道的仍是開發商及平台商,
對於台灣廠商而言,
我個人認為「題材」成份比較大。
而且這個熱潮到底能夠持續多久,
仍是一個未知數(冬天會出來找寶可夢的人應該少很多吧!)。
所以,想要投資寶可夢概念股的朋友,一定要冷靜看待唷!
表、寶可夢概念股
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